November 5th, 2019

Tomb Raider

Tomb Raider

Очередное переосмысление культовой серии. В 2013 году это произошло с расхитительницей гробниц, прекрасной авантюристкой Ларой Крофт. Игра представляет собой перезапуск истории, где еще совсем юная и неопытная Лара отправляется в путешествие с наставником, другом ее уже умершего отца, на поиски затерянного островного государства Яматай, которым правила легендарная императрица солнца Пимико. Поначалу игра предполагала больший акцент на выживании, но очень быстро стало ясно, что новая Лара Крофт – старый добрый боевик. Ларе не обязательно есть, раны заживают сами собой, а необходимость подкрадываться к врагам и убивать их тихо быстро становится ненужной, и даже невозможной в большинстве случаев. И для меня именно это стало несколько разочаровывающим фактором, наряду с общей перенасыщенностью.

Игра превосходно начиналась. Прежде всего, зацепила красивая связь истории и мистики. Немного от жанра ужасов, ненавязчивое появление демонов-они казалось многообещающим. Прекрасен был поиск информации в старых традициях собирания документов и отрывочных сведений. Очень зашло гармоничное сочетание уровней, где Лара то продирается сквозь лес, то ищет выход из старинного храма, то карабкается по крышам древней деревни, то пытается маневрировать между обломков в горном потоке, то прорывается через группы культистов. Не помню точно, с какого момента все пошло не так. Просто постепенно игра стала похожа не на survival, а на блокбастер: бесконечные взрывы уже не пугали, бессмертность Лары в игре с претензией на реализм обескураживала, тонны мужичков для расстрела только огорчали, даже демонов-они, в конце концов, нужно было просто перебить, про последний бой с применением ледоруба я вообще молчу…

Никогда не забуду, как главный злодей в финале спрашивает что-то типа: «Ты думаешь, ты – героиня, Лара? А скольких ты убила на этом острове ради своего выживания?» В этот момент я реально встала на его сторону, подумав, а ведь чувачок прав! Самым ужасным существом на этом острове оказалась Лара Крофт. Особенно смешной была сцена, где Лару поймали и избили несколько здоровенных мужиков. Они били ее прямо по лицу с хрустящим звуком, но у Лары даже макияж по-прежнему был на месте. В общем, самое странное, что все эти моменты легко можно было устранить, но разработчики будто не заметили нарастающего сюрреализма происходящего. Жаль. Могло быть круче.