February 7th, 2016

Тук-тук-тук

Тук-тук-тук.jpg

Самый оригинальный российский разработчик компьютерных игр, почти легендарная компания Ice-Pick Lodge открылась мне, как игроку, первый раз через свою последнюю игру «Тук-тук-тук». Интрига вокруг игры (описание игры, советы разработчиков, легенда игры) обещала нечто исключительно интересное и завораживающее, из-за чего я, в принципе, рискнула играть в игру, созданную в России. На деле игра оставила после себя противоречивые чувства. С одной стороны, разработчики не обманули, игра действительно имеет много нестандартных решений, и для такого платформера весьма впечатляет, даже плоской умудряясь держать игрока в напряжении.

С другой стороны, игра до интриги не дотянула. После прохождения не оставляет впечатление, что тебя немного натянули, сделав заявку но что-то архифеерическиинтеллектуальноартхауснохипстерское, а на деле подсунули нечто, что можно растолковать, как угодно, но понять только в общем. Все, кроме общих смыслов, ускользает, расплываясь в пучине псевдоинтеллектуальности. Не удивлюсь, если разработчики, сделав свой тук-тук-туковый вброс, тихо посмеиваются над игроками, ломающими головы и исписывающими десятки страниц на форумах в надежде найти столь желанную идею, выстроить единую концепцию, понять сюжет, найти верное толкование всему увиденному в игре.

Не будучи совсем уж тупым геймером, который знаком только с играми типа шутеров, где думать совершенно не обязательно, я люблю поломать голову над чем-то действительно загадочным. Но я не люблю, когда меня обманывают, создавая иллюзию загадки, а на деле подсовывая даже не сюрреализм, где образы интуитивно связываются в цепочки, а просто кучу как-то перекликающихся бредовинок, которые можно крутить в голове вечность без надежды сложить паззл. И никакие теоретические выкладки про современное искусство не могут оправдать в моих глазах такое положение дел. Тем не менее, если откинуть авторский посыл, облекающий игру в интригу, формирующий установку на что-то особенное, можно получить удовольствие от игры, просто провести несколько часов, немного пугаясь.

Хотя, без всей этой псевдоинтеллектуальности, на мой взгляд, игра бы только выиграла, превратившись в атмосферный инди-ужастик, играющий с геймером в давно известную в жанре ужасов, но от этого не менее увлекательную игру, в которой нужно определить, где правда, а где вымысел, где заканчивается реальность и начинается ирреальность, ну, или наоборот. Обязательно поиграйте в «Тук-тук-тук», если вы любите инди-ужасы, получите удовольствие от геймплея, просто не принимайте близко к сердцу невозможность собрать паззл. Впрочем, а вдруг именно от этого вы получаете удовольствие? В любом случае, игра стоит прохождения хотя бы для того, чтобы составить свое мнение о ней, а это уже отлично, не так ли?