October 30th, 2012

Азарт у нас в крови

Человечество играет в азартные игры не зря. Все те чувства, которые люди испытывают с давних пор в момент решающего сражения, во время совершения подвига или большой удачи, так или иначе, воплощаются в игре. Чувство соперничества подстегивает, азарт дает возможность почувствовать себя живым, возможность выиграть окрыляет. Многие люди стремились сделать ставку и поймать удачу: индейцы, совершающие набег на соседнее племя в надежде увести, как можно больше лошадей, древние римляне, болеющие за любимого гладиатора… примеров можно найти множество. Человечество придумало множество игр, в которые играло на спор, ставя на кон те или иные материальные ценности. Жажда испытать себя, попытать удачу и выйти победителем присуща, если не каждому, то многим из нас.

Современный человек может наслаждаться результатами долго развивающейся игровой индустрии, вершиной которой является казино! Казино – это не просто место развлечения, это пространство, где можно испытать свою удачу. Неудивительно, что с появлением мировой паутины это пространство было воссоздано в сети. Сегодня мы можем наслаждаться игрой, не выходя из дома. В интернете можно найти множество вариантов, но далеко не все они могут тягаться с реальными казино. Collapse )

Fate/Prototype

После просмотра Fate/Prototype в голове промелькнула только одна мысль: как из этого могло получиться Fate/Stay Night?! Как?! Дело в том, что по непонятным причинам в 2011 году был выпущен двенадцатиминутный трейлер Fate/Prototype, который представляет собой изначальную задумку автора Fate/Stay Night, как можно догадаться из названия. С первой секунды я ощутила эту великолепную мистичную атмосферу, характерную для вселенной Type-Moon и проявившуюся абсолютно в семи фильмах Kara no Kyoukai.

Как же этот потенциал был реализован в среднем и, в общем-то, абсолютно посредственном, сериале Fate/Stay Night? Загадка. Может и правда всему виной цензура, продюсеры и прочие факторы? Не знаю, просто не могу поверить, что оригинальный вариант продавался бы хуже. Остается лишь надеяться, что когда-нибудь, вдохновленные успехом Kara no Kyoukai, японцы выпустят новый Fate/Stay Night, который будет соответствовать оригинальной идее автора.



Collapse )